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Balades Cosmiques

RIP Len Wein

11 Septembre 2017, 03:00am

Publié par Norrin Radd

RIP Len Wein

Leonard Norman Wein, le papa de Wolverine et de la Créature du Marais vient de décéder à l'âge de 69 ans à la suite d'une opération. Paix à son âme.

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BlitzZone and Blitz&Roll

11 Septembre 2017, 02:00am

Publié par Norrin Radd

BlitzZone and Blitz&Roll

Alors là attention, ça ne rigole plus. Je m'adresse aux pros de Blood Bowl, pas au débutant avec ses figurines en plastique mal peintes. Non, là on est sur du gros. Ce projet Kickstarter vous propose la valise de tueur transportable n'importe où, contenant le terrain, le tiroir à jetons, à dés, à tout ce que vous voulez. L'accessoire qui fera dire aux femmes de votre entourage "Ouah, quel homme... Il a une valise Blood Bowl !"

Bon, je m'emballe peut-être un peu, mais cette valise a été conçue par les fans et pour les fans de Blood Bowl. Heu pardon "Fantasy Football", apparemment on n'a pas le droit de citer des licences dont on ne possède pas les droits, justement, dans les campagnes Kickstarter.

Encore mieux : c'est très cher, ça monte jusqu'à 225€ pour la version ultime du terrain, et donc vous pourrez frimer encore plus. "Et tu sais combien elle coûte, ma valise ?"

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Dans la tête d'Alan Moore

11 Septembre 2017, 01:00am

Publié par Norrin Radd

Dans la tête d'Alan Moore

Alan Moore, connu pour sa discrétion (il ne participe plus depuis longtemps aux salons de comics et ses interviews se font rares) fait l'objet d'une série d'entretiens diffusés sur... Arte, une chaîne décidément surprenante.

L'occasion pour l'auteur de Watchmen de nous dire ce qu'il pense de cette époque, de l'infantilisation des masses et autres joyeusetés. Et comme d'habitude, c'est intelligent et pertinent.

On regrettera juste la brièveté de l'exercice (8 épisodes de 5 mn).

Critiques liées

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Kult - Divinity Lost

11 Septembre 2017, 00:00am

Publié par Norrin Radd

Kult - Divinity Lost

     Vous l'ignorez peut-être, mais Kult est un jeu de rôle horrifique suédois paru en 1991 pour sa première édition, et en 1995 en France chez Ludis. Son histoire éditoriale est un brin compliquée, mais disons pour résumer que le livre de base est sorti chez nous directement dans sa seconde édition incluant un supplément, et la troisième édition a été diffusée par un autre éditeur, Le 7ème Cercle.

     Pourquoi vous parler aujourd'hui de Kult, alors que son dernier supplément (La Madone Noire) remonte à 2005 ? Eh bien parce que, comme la plupart des jeux de rôle, Kult connait un regain d'intérêt grâce au financement participatif. Une campagne Kickstarter s'est achevée l'an dernier (en anglais !), réunissant ainsi tous les joueurs nostalgiques ayant connu des soirées de sueur froide grâce à KultMais qu'en est-il de cette campagne ?

     Suivant la mode actuelle des reboots, Kult - Divinity Lost se présente comme une refonte totale de Kult, dont on reprocha souvent aux éditions successives de ne pas changer grand chose aux précédentes. Cette nouvelle version affiche l'ambition d'adapter le background à notre époque, tout en proposant un nouveau système de jeu. Le descriptif de la campagne reste assez vague sur ces sujets, mais les concepteurs ont prévu un PDF de règles rapides pour permettre de tester le nouveau système de jeu (en anglais, bien sûr, mais rien d'insurmontable : il s'agit d'un jeu contemporain et d'un langage courant).

     Donc, pour résumer...

Les mauvais points :

  • C'est en anglais, mais il n'y a pas de raisons pour que ça ne sorte pas un jour en France (287 739€ récoltés, projet financé en 12 mn chrono !).
  • Le jeu accuse un retard conséquent, même pour les standards Kickstarter (livraison prévue en décembre 2016...).

Les bons points :

  • Des nouveaux visuels de toute beauté, imprégnés de l'univers de Clive Barker dont le jeu est très inspiré.
  • Une contribution à prix correct (54€) pour le livre de base papier et les paliers débloqués, selon les critères des campagnes de jdr (68€ pour Vampire, mais il faut garder à l'esprit que le marché et les économies d'échelle sont différents entre un ouvrage en va et en vf).
  • Des paliers qui donnent franchement envie (ils ont même pensé à la musique !)

     Ah oui, j'ai oublié : le jeu s'adresse tout de même à un public très averti (déconseillé aux moins de 16 ans !). Pour vous situer un peu l'ambiance, Kult repose sur l'idée que la réalité n'est qu'une illusion, un voile dissimulant de terribles choses à même de rendre fous les pauvres mortels que nous sommes. Et le jeu se permet d'aller très loin en ce sens... Ici, l'Enfer ressemble vraiment à l'Enfer.

     Pour l'heure, la campagne étant close depuis belle lurette, impossible de profiter du prix attractif des lots proposés mais il vous reste la solution de la pré-commande. Sinon, vous pouvez toujours vous contenter des règles rapides, ou attendre une éventuelle sortie en vf en surveillant les actualités jdr (personnellement, je les trouve sur Black Book).

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Light Hunters - Battalion of Darkness

9 Septembre 2017, 03:00am

Publié par Norrin Radd

Light Hunters - Battalion of Darkness

Jeu de cartes français financé via Kickstarter, Light Hunters - Battalion of Darkness a surpris par son style graphique épuré, en noir et blanc, proche de l'esquisse, très élégant là où la plupart des jeux misent sur une approche que je qualifierais de "Et tu l'as vu mon gros guerrier baraqué, et mon elfe avec ses gros ni...". Bref. C'est sans doute ce que l'on appelle la French Touch que nous envie le monde entier.

Malheureusement, la campagne est terminée, mais le jeu sort en boutique à Noël, et vous pouvez toujours vous rattraper en le pré-commandant sur le site de DTDA Games. Avouez que ça ferait un cadeau super classe, en espérant que l'éditeur tienne les délais, ce qui est toujours un peu le problème avec le financement participatif.

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