Vous connaissez Cthulhu Hack ? Le dérivé de L'Appel de Cthulhu aux règles simplissimes sorti chez Les XII Singes ? Eh bien Tenebris est sa version médiévale. Vous me direz : "Comme Cthulhu Mythos ?" Eh bien non. Mythos est la version D&D, médiévale fantastique, donc. Tenebris se la joue réaliste et historique, comme L'Âge des Ténèbres pour Vampire.
La formule XII Singes est toujours aussi intéressante : petit prix, objectif bas, 21 jours... Du clair, du carré. Comptez donc 35 petits euros pour le livre de base, 70 pour l'écran et le supplément L'Hibernie en sus.
C'est sur Game On.
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Mauvaise nouvelle, les possesseurs d'une PS4, dont je suis, passeront leur tour. Dispo depuis le 21 sur PC, PS5 et Xbox Series, cette MAJ regroupe un paquet de changements qui modifieront l'expérience de jeu.
L'extension Phantom Liberty est elle dispo depuis le 26, sur les mêmes machines. Autant dire que CD Red Projekt a choisi de laisser tomber les vieilles bécanes au profit des next-gen.
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Peu après l'annonce de l'adaptation du jeu vidéo Assassin's Creed en jdr, Arkhane nous dégaine un kit gratuit. Ce "Guide de Démarrage", qui n'est pas destiné à une trottinette électrique, contrairement à ce qu'il suggère, mais à une première approche du jeu, est téléchargeable sur leur site.
Ce "programme d'entraînement de l'Animus" est en fait un peu comme le tutoriel du premier jeu. Il compte tout de même 68 double-pages, soit 131 pages de jeu ! La maquette est claire mais ça a l'air très technique, avec des emprunts aux dons de l'ancêtre incarné, des gênes dans les techniques d'approche, et ce genre de trucs... A voir (précommande le 11 janvier 2024, on a le temps).
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