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Balades Cosmiques

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Resident Evil 4 (remake) : le trailer

6 Juin 2022, 00:00am

Publié par Norrin Radd

Resident Evil 4 (remake) : le trailer

     Pour beaucoup, RE4 reste l'un des meilleurs épisodes de la série, avant que les choses ne se gâtent. Exit les manoirs, les villes et les environnements claustrophobiques, celui-ci se déroulait à ciel ouvert dans des milieux ruraux. L'intelligence artificielle était assez dingue pour l'époque, et il n'était pas rare de pester, en cours de jeu, contre ces maudits zombis qui esquivaient vos tirs lorsque vous les visiez.

     Capcom nous annonce un remake sur les consoles nouvelle génération. L'atmosphere glauque est toujours au programme, mais bénéficie d'un bond technologique avec des grpahismes sompotueux, comme vous pourrez le voir sur le trailer. C'est prévu pour le 24 mars 2023, autant dire qu'on a encore le temps.

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Elden Ring - le patch 1.04

21 Avril 2022, 00:00am

Publié par Norrin Radd

Elden Ring - le patch 1.04

     Puisque tout le monde en parle, il est temps de s'y mettre. Cela dit, il faut du temps pour le digérer, ce Elden Ring... Son approche quasi-expérimentale de l'open world a de quoi dérouter. Balancé dans un monde sinistre, sans aucune explication sur ce que vous devez faire, et où tout le monde semble vous détester... vous ne pouvez compter que sur vous-même. Ou presque.

     Pourquoi c'est bien ? ER relève de la pure dark fantasy, méchante et cruelle. Les développeurs citent volontiers Michael Moorcock comme source d'inspiration, et on peut remarquer des emprunts évidents au manga Berserk. Et pourquoi pas, soyons fous, à la Divine Comédie de Dante (et aux illustrations de Gustave Doré), ou encore aux opéras de Wagner. Nous sommes donc ici plus proches d'un univers médiéval décadent qu'un Seigneur des Anneaux, pour situer. Pas de nain ou d'elfe, mais des demi-dieux fous et des damoiselles en détresse sont au programme.

     Curieusement, le sentiment de solitude et de mélancolie ressenti par le joueur m'a beaucoup rappelé le Death Stranding d'Hideo Kojima... Lors de votre traversée d'immenses plaines et collines (l'exploitation du relief est ici très importante), ponctuées de ruines et de crucifiés, le jeu exploite l'effet de sidération propre aux meilleurs jv (comme God of War III par exemple) en vous confrontant à des scènes surréalistes, sans jamais expliquer le pourquoi du comment. D'où vient et où va cette caravane trainée par deux titans écorchés vifs ? Vous ne le saurez jamais. En ce sens, il revient à la nature même de l'open world, en vous incitant à explorer un monde sans être assisté et sans suivre un script précis.

     Vous aurez forcément entendu parler de la difficulté légendaire du jeu, marque de fabrique des Dark Souls (dont ER se veut une suite spirituelle). Pour mieux situer les choses, ER est un jeu où l'on meurt souvent, en effet. Néanmoins, votre avatar peut ressusciter à volonté, et il vous est toujours possible de fuir l'ennemi. Autrement dit, ER est un "die and retry" où l'on ne se jette pas bêtement sur l'adversaire pour monter en niveau. Mourir implique "seulement" de perdre ses runes (la monnaie du jeu), et de devoir retourner sur place pour les récupérer.

     N'hésitez donc pas à profiter du moindre avantage. Ramassez des items, vendez-les à des marchands, et avec les runes récoltées achetez-leur du matériel, ou montez en niveau sur les "Sites de Grâce". Autre concept novateur : ces espèces de points de sauvegarde vous indiquent la prochaine étape de la quête principale via un trait lumineux. Vous pouvez aussi vous y reposer, préparer des fioles, upgrader votre perso... Et surtout vous téléporter sur la carte - et ce quel que soit votre emplacement - vers l'un de ces points,  l'une des seules "facilités" offerte par le jeu. Avec la bonne méthode, quand vous vous sentirez prêt, vous pourrez alors vous frotter à des boss de dix mètres de haut. Pour info, le premier boss, Margit le Déchu, est redoutable, et il m'a fallu atteindre le niveau 27 (et une centainte de tentatives) pour le vaincre.

     Et donc, tel Cyberpunk 2077, ER  nous prouve que l'avenir est aux action-RPG, à une heure où la popularité d'un jv se juge aux "speedruns" et aux mises à jour. Tout cela pour en venir à cette MAJ 1.04 dispo depuis hier, qui succède à une série de patches sortis en peu de temps. Notons qu'ER est l'un des rares jeux qui adapte sa difficulté au niveau supérieur, alors même que les joueurs s'en plaignent ! Plus honnêtement, beaucoup de fixs améliorent les armes et les sorts et amoindrissent les boss, tout en déjouant les ruses des speedrunners sautant d'un point à l'autre de la carte. Les détails ici, si ça vous dit de lire 500 lignes en anglais.

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Weird West dispo sur Steam

3 Avril 2022, 00:00am

Publié par Norrin Radd

Weird West dispo sur Steam

     Je vous en ai déjà touché un mot, il est maintenant dispo, il est tout frais tout beau (pour continuer sur la rime). Cet action-RPG au cadre original (western & zombis) se présente en vue de dessus trois quart, façon Baldur's Gate, l'angle de vue idéal des puristes. Le jeu est un peu cher (39,99€) pour du dématérialisé, mais il cumule les bonnes critiques et profite de sous-titres en français, en plus d'être unique en son genre. Pour plus d'infos, voir le test de jeuxvideo.com.

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Cyberpunk 2077 - et vlà maintenant le 1.52 !

22 Mars 2022, 01:00am

Publié par Norrin Radd

Cyberpunk 2077 - et vlà maintenant le 1.52 !

     Les Polonais de CD Red Ded Projekt, malgré leur défauts, ont une immense qualité : de la suite dans les idées. Après un teasing énigmatique concernant the Witcher (un quatrième épisode est confirmé), voilà un patch 1.52 pour Cyberpunk 2077, très peu de temps après le 1.51. A ce rythme-là, on ne doute pas qu'un jour le feu finisse par être parfait, en attendant des add-ons ouvrant la porte à de nouvelles quêtes.

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Cyberpunk 2077 se met à jour, choumba !

16 Février 2022, 01:00am

Publié par Norrin Radd

Cyberpunk 2077 se met à jour, choumba !

     C'était dans les tuyaux, et après un tas de mises à jour, dont une grosse, ce merveilleux jeux propose en téléchargement un patch 1.5 assorti de DLC. Ne vous attendez pas à de nouvelles quêtes, mais à des petits trucs sympathiques destinés à améliorer l'expérience de jeu, et surtout à des adaptations pour les consoles next-gen.

     Apres des débuts compliqués, Cyberpunk s'impose donc désormais comme une référence où les bugs ne viennent plus perturber le plaisir éprouvé à découvrir Night City et ses habitants. La liste des modifs serait trop longue à énumérer mais vous pouvez la consulter sur le site officiel.

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