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Balades Cosmiques

mangas

Angers Geekfest

16 Octobre 2020, 00:00am

Publié par Norrin Radd

Angers Geekfest

     C'est chez moi, ce week-end, non pas en virtuel mais en vrai, dans le respect des mesures sanitaires il va sans dire. Vous n'êtes pas obligé d'aimer Harry Potter ou les combats de sabre laser, il y en aura pour tous les goûts. Sans surprise, on s'intéressera surtout ici aux jeux de rôle, représentés par Black Book et des assos locales. Pour le reste, il y aura tout ce qu'on est en droit d'attendre d'un salon geek (mangas, cosplay, jeux vidéos...). C'est samedi et dimanche, au Parc des Expos d'Angers.

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Métal Hurlant - Le retour !

14 Juin 2020, 00:00am

Publié par Norrin Radd

Métal Hurlant - Le retour !

     The future is now ! Le mythique magazine Métal Hurlant annonce son retour. Ça n'est pas pour tout de suite mais pour 2021, sous la houlette de Vincent Bernière et des Humanoïdes Associés. On nous annonce un format mook, à la mode en ce moment, et un tirage de 30 000 à 40 000 ex., ce qui paraît énorme. Un long article du Figaro est en ligne.

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Persona 5 Royal - Le test

17 Mars 2020, 02:00am

Publié par Norrin Radd

Persona 5 Royal - Le test

     Allez, on continue à se changer les idées avec ce test de Persona 5 sur PS4, remake d'un RPG nippon à l'excellente réputation qui n'avait qu'un seul défaut, celui de ne pas être sous-titré en français. Ce sera chose faite avec cette réédition, dite "royal", à paraître le 31 mars si tout va bien. Par ailleurs, cette version augmentée est quasiment une refonte totale du jeu d'origine paru il y a trois ans. Mais ça parle de quoi, au fait ? Diffile à dire, mais ne vous attendez pas à un RPG classique à base de chevaliers et de magiciens, dans cette adaptation d'un manga atypique en monde ouvert situé à Tokyo, de nos jours.

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Akira is back !

7 Juin 2019, 01:00am

Publié par Norrin Radd

Akira is back !

     Bon ça n'est pas tellement une nouveauté, mais depuis 2016 Glénat poursuit la réédition d'Akira, en format original, nouvelle traduction, respect des onomatopées... Le tout supervisé par M. Otomo lui-même. Le tout tient sur 6 volumes, avec des couvertures couleurs (l'intérieur est, bien sûr, en noir et blanc). C'est l'occasion de constater que le célèbre et sublime anime ne correspond pas tout à fait, condensé de l'intrigue oblige, à l'énorme pavé de l'auteur. Chaque tome vous en coûtera une quinzaine d'euros.

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Alita - Battle Angel - La critique

22 Février 2019, 02:00am

Publié par Norrin Radd

Megaman ? Meuh non, Gally !

Megaman ? Meuh non, Gally !

     Alita - Battle Angel, c'est un peu l'Arlésienne de James Cameron. Longtemps envisagée par le réalisateur de Terminator, l'adaptation de GunnM avait même trouvé sa tête d'affiche en la personne de Jessica Alba, alors au sommet de sa gloire grâce à la série Alias. Remis aux calendes grecques, le projet a finalement trouvé son aboutissement sous la houlette de Robert Rodriguez, sous l’œil attentif de Cameron.

     Après s’être essayé aux comics, le réalisateur de Sin City s'oriente donc vers les mangas en transposant l'un des fleurons de la SF cyberpunk nippone, et pas des moindres. Évacuons tout de suite le sujet qui fâche : les yeux globuleux de Gally (alias Alita en version US) qui nous avaient tant surpris dans le trailer s'oublient au bout de dix secondes. Ça passe tout seul, pour ainsi dire. Mieux : ils accentuent l’expressivité du jeu de Rosa Salazar, aussi touchante et attachante que son homologue de papier. Ensuite, sans surprise, la fidélité est au rendez-vous. L'exposition, forcément condensée, rend plutôt bien l'univers du manga. Rodriguez applique avec la même rigueur la méthode Sin City en restant fidèle à l'oeuvre originale, sans jamais trop s'éloigner de son fil directeur. Le scénario de GunnM étant exceptionnel, c'est plutôt une bonne nouvelle. Le réalisateur ne se croit pas plus malin que l'artiste qu'il adapte, et au final l'humilité de la démarche s’avère payante. On retrouve la même histoire, les mêmes personnages et les mêmes scènes en ressentant la même intensité qu'à la découverte de cet univers aussi violent qu’émouvant, qui dans les années quatre-vingt dix détonnait dans un paysage dominé par les BD et les comics.

     Mais surtout, Rodriguez a compris l'essentiel. Derrière son hyper-violence, GunnM raconte avant tout l'histoire d'une fille adoptée qui devient femme. Entre crises d'ado, amourettes et déceptions, il n'oublie jamais de s'attarder sur son héroïne et ne commet pas l'erreur de tout miser sur les bastons et les effets numériques. Par ailleurs, on peut noter qu'une grande part est laissée aux effets en prises réelles, avec des cyborgs manifestement créés "en dur" et des prothèses portées par les comédiens, à l'ancienne, ce dont on ne se plaindra pas. Les scènes d'action, parlons-en : ça n'étonnera personne, pour qui connaît la filmographie du desperado mexicain, mais elles balayent tout sur leur passage. On assiste à de la japanime en live, prouesse encore impossible il y a quelques années. Une grande place est accordée au Motorball, qui rend ridicule le Rollerball de John Mc Tiernan (quoi que, à la réflexion, il l'était déjà à l’époque).

     Forcément, le film ne relate pas toute la saga de GunnM, qui tient sur neuf tome sans compter la suite, Last Order. Mais encore une fois, il relate l'essentiel, soit le passage accéléré du stade de l'adolescence à l'âge adulte, et s’arrête là où la vie de femme de Gally débute. Mais rassurons-nous, il y a fort à parier que le succès du film entraîne une suite, présagée par la conclusion, et largement validée !

 

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