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Balades Cosmiques

mangas

The Ghost in the Shell T.1

1 Mai 2017, 00:00am

Publié par Norrin Radd

The Ghost in the Shell T.1

The Ghost in the Shell

Tome 1

  • Type : manga
  • Genre : SF cyberpunk
  • Scénario : Masamune SHIROW
  • Dessin : Masamune SHIROW
  • Traduction : Anne-Sophie THEVENON
  • Éditeur : Glénat
  • Collection : seinen
  • Date de parution : 15/03/2017
  • Date de première parution (vf) : 1996
  • Date de première parution (vo) : 1991
  • Format : souple / noir & blanc - couleurs
  • Dimensions : 130 X 180 mm
  • Nombre de pages : 352
  • Prix : 14,95 €
  • ISBN : 978-2-7234-9703-9

Résumé

     L’édition originale !
     Après Akira et GunnM, découvrez l’une des œuvres fondatrices du manga en France dans sa forme la plus complète. La trilogie de Masamune Shirow, Ghost in the Shell, Ghost in the Shell 2 : Man-Machine Interface et Ghost in the Shell 1.5 : Human Error Processor, popularisée par le film d’animation de Mamoru Oshii, a toujours été disponible en France dans un format cartonné, sens de lecture inversé, basé sur l’édition américaine.
     Le monde redécouvre aujourd’hui le major Kusanagi sous les traits de Scarlett Johansson, et il nous était indispensable de proposer l’œuvre d’origine, dans une édition revue par l’auteur : sens de lecture japonais, onomatopées sous-titrées, écritures de l’auteur respectées… À lire absolument avant de passer au cinéma !

Critique

 

     Si vous ne connaissez Ghost in the Shell que par son adaptation animée ou ciné, vous risquez d'être un peu désappointé en découvrant le manga original via cette édition dite "perfect", éditée sur le même modèle que GunnM, I"s ou City Hunter (format respecté, papier de qualité, pages en couleurs, sens de lecture original, nouvelle traduction...). GITS le manga s'avère en effet un peu plus léger sur la forme, avec ses interludes humoristiques et ses poses corporelles suggestives, que l'anime avec son ton lourd et ses questionnements existentiels. Il demeure cependant une pointure du manga de SF cyberpunk, toujours un peu difficile à suivre dans son propos et graphiquement (ça va vite, et part un peu dans tous les sens).

     Pour les néophytes, GITS relate les missions de la Section 9, une division des services secrets dans un Japon futuriste. Le manga se présente sous la forme d'une suite de sketches où l'auteur nous distille tout le background géopolitique et technologique de son univers au cours d'une action non-stop, d'où l'impression parfois de fouillis, renforcée par un style proche de l'esquisse dont le trait est si dynamique et détaillé qu'il demande un certain temps d'adaptation et de déchiffrage. Imaginez le choc, à une époque où les mangas débarquaient en France, à la découverte d'une oeuvre aussi complexe, énergique et sexy !

     Dernières précisions : cette édition n'est pas tout à fait "perfect" puisqu'il manque deux pages jugées trop sexuées ou violentes, et la réédition s'étendra sur 3 tomes avec les 2 autres suites apportées par l'auteur à son oeuvre (Man Interface et Human Error Processor).

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GunnM - Mars Chronicle T.1

24 Avril 2017, 00:00am

Publié par Norrin Radd

GunnM - Mars Chronicle T.1

GunnM

Mars Chronicle

Tome 1

  • Type : manga
  • Genre : SF cyberpunk
  • Scénario : Yukito KISHIRO
  • Dessin : Yukito KISHIRO
  • Traduction : David DELEULE
  • Éditeur : Glénat
  • Collection : seinen
  • Date de parution : 19/10/2016
  • Date de première parution (vo) : 2014
  • Format : souple / noir & blanc + jaquette couleurs
  • Dimensions : 130 X 180 mm
  • Nombre de pages : 194
  • Prix : 7,60 €
  • ISBN : 978-2-344-01751-7

Résumé

 

     Les origines de Gally !
     Les trombes de la guerre dévastent les étendues rouges de Mars. Qui aurait pu prédire qu’une petite rescapée de ce paysage d’apocalypse deviendrait un jour la plus terrifiante des guerrières. Les récits de la Yoko du passé et de la Gally du futur se superposent pour nous fournir les clés de son mystère.
Que le rideau se lève sur l’ultime chapitre de la saga Gunnm !
     Troisième saison de la saga, Gunnm Mars Chronicle nous transporte aux sources de l'histoire pour nous dévoiler les origines de Gally. Les lecteurs de la première heure retrouveront le charme de la première série Gunnm, tandis que ceux qui ont suivi Last Order découvriront là le chaînon manquant qui guide la destinée de notre héroïne !

 

Critique

 

     Édité pour la première fois en France à l'occasion de la réédition de GunnM en août 2016, Mars Chronicle se présente sous la forme d'une préquelle où nous est relatée l'enfance de Gally. L'intrigue se déroule sur Mars, où la petite cyborg un peu gauche accompagnée de sa meilleure amie est recueillie dans un orphelinat au cœur du désert martien. Bien évidemment, les choses ne tardent pas à se gâter pour les deux fillettes...

     On retrouve tout ce qui fait le sel de l'œuvre : cette sensibilité, cette innocence mêlée à la violence la plus crue, qui touche ici des enfants et accroît ainsi le sentiment de malaise à la lecture du manga. Néanmoins, je n'ai pas ressenti le même intérêt à la lecture de cette préquelle, cette même claque provoquée jadis par la lecture du chef-d'oeuvre cyberpunk de Kishiro, la faute à de très jeunes personnages auxquels il est difficile de s'identifier et à un décor désertique moins original et fascinant que la décharge à ciel ouvert de GunnM.

     Il faut toutefois garder en tête que ce premier tome à valeur d'exposition, et qu'il réserve quelques situations et personnages intenses comme l'auteur sait si bien les concocter, et qui resteront longtemps gravés dans votre esprit.

GunnM - Mars Chronicle T.1

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Kamehamehameha !

16 Avril 2017, 00:00am

Publié par Norrin Radd

Vous en rêviez ? Bandaï Namco l'a fait. Il vous suffira juste de brancher un casque virtuel sur un portable et de télécharger l'application pour exécuter des kamehas plus vrais que nature.

On attend impatiemment la même chose avec Hokuto No Ken.

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Ghost in the Shell - La critique

8 Avril 2017, 02:00am

Publié par Norrin Radd

"Si tu veux que je continue c'est 50€ de plus".

"Si tu veux que je continue c'est 50€ de plus".

     Disons-le tout net : Ghost in the Shell, le film, s’est avéré pour moi une excellente surprise. Il faut dire qu’on revient de loin... Souvenez-vous, ces teasers cheapos sur fond noir censés rassurer les fans en nous présentant les principaux protagonistes... Au final, GITS est un film visuellement très léché une fois ses effets spéciaux plaqués sur l’image, malgré quelques fautes de goût comme l’accumulation de ces multiples plans d’une cité écrasée par des hologrammes géants moches (mais sans doute est-ce volontaire, afin de traduire ce sentiment d'oppression par des publicités nazes que nous ressentons tous chaque jour. Bref).

     GITS mérite donc son titre d’œuvre cyberpunk du nouveau millénaire, un genre finalement assez rarement exploité au cinéma (Blade Runner, Strange DaysJohnny Mnemonic, voire Matrix...) tant il paraît tout droit sorti du cerveau de William Gibson (Neuromancien) dans ses thématiques développées (politiques, commerciales, technologiques...) et son atmosphère futuriste déprimante, quand les multinationales font la nique aux états.

     Le discours propre au genre (exploitation de l’homme au profit du business) résonnera sans doute comme un air de déjà-vu pour ses aficionados, mais le film parvient malgré tout à surprendre par son audace formelle (certains plans vous impriment la rétine : l’ouverture est de toute beauté, les déstructurations corporelles sont dérangeantes, et accessoirement Scarlett Johannson apparaît quasiment nue la plupart du temps dans sa combi couleur chair), ou bien sur le fond quand il pousse avec intelligence sa logique dans ses retranchements (l’étonnante scène de la prostituée, l’excellente trouvaille du « méchant » et de ses motivations...). Le film assume même ses indispensables piratages informatiques, passage obligé d’une bonne histoire cyberpunk mais toujours délicat à mettre en images.

     Au passage, on sera étonné de découvrir Juliette Binoche, dans un rôle très important, qui pendant longtemps a refusé les offres de Steven Spielberg par peur de tourner en anglais et qui se débrouille plus que bien ici, semble même tout donner dans un genre auquel elle ne nous a pas habitués...

     Alors oui gnagnagna, la quête d’identité descartienne, les rues bondées, les pubs omniprésentes tout ça c’était déjà dans Blade Runner, mais d’une, dans BR Scarlett Johannson ne se battait pas en combi moulante, et de deux tant qu’à boire dans le puits autant avoir une bonne source, comme dirait l’autre...

     Donc voilà, j'arrive un peu après la bataille mais GITS est toujours à l'affiche, n'écoutez pas les intégristes du manga, de l'anime, de la SF cyberpunk, de Blade Runner ou je-ne-sais-quoi d'autre : vous passerez un bon moment.

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Ghost in the Shell - Les concept arts

8 Avril 2017, 01:00am

Publié par Norrin Radd

Ghost in the Shell - Les concept arts
Ghost in the Shell - Les concept artsGhost in the Shell - Les concept artsGhost in the Shell - Les concept arts

Margot Robbie, l'Harley Quinn du Suicide Squad (photo choisie au hasard ci-dessous), fut un temps envisagée pour le rôle du Major dans Ghost in the Shell, finalement interprété par Scarlett Johanson.

Quelques concept arts conçus dans cette optique font ainsi leur apparition, ils sont l'oeuvre de Jeff Simpson et Nivanh Chanthara. Consultez les liens, vous en trouverez d'autres.

Ghost in the Shell - Les concept arts

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