Ces temps-ci, le jeu de rôle n'en finit plus d'inspirer les jeux vidéos, avec des adaptations qui poussent le vice jusqu'à reproduire scrupuleusement les règles de leurs homologues papier (Call of Cthulhu, Cyberpunk 2077...). Pour être honnête, il ne s'agit pas d'une première, puisqu'en leur temps des jeux comme Baldur's Gate et Vampire - Bloodlines reproduisaient déjà sur un écran les systèmes de jeu de Donjons & Dragons et Vampire - La Mascarade.
Ce dernier avait fait grande impression en 2004, après un terne Vampire - Rédemption, pour son atmosphère incroyable et ses réels choix de jeu (l'histoire changeait en fonction des dialogues échangés avec les PNJ et les actions effectuées). Après moult patches créés par une communauté de fans, qui vous permettaient d'affiner les graphismes, de jouer le Sabbat ou de posséder une goule, voici venir comme ça, sans prévenir, à l'image d'un vampire assoiffé, la suite de Vampire - Bloodlines.
C'est Paradox Interactive qui s'occupe de tout ça, et on ne sait pas encore grand chose. Ça se déroulera à Seattle, ville bien connue des joueurs de Shadowrun, et à en croire la vidéo la vue à la première personne sera toujours de mise. Je crains un peu, pour ma part, un jeu porté sur l'action, ce que n'était pas le premier opus qui privilégiait l'approche psychologique, à l'image du JdR.