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Balades Cosmiques

jeux video

Cyberpunk 2077 - Les illustrations de l'édition collector

2 Juillet 2019, 01:00am

Publié par Norrin Radd

Cyberpunk 2077 - Les illustrations de l'édition collector

     Elles sont l'oeuvre de l'artiste espagnol Josan Gonzalez (surnommé Deathburger), et fleurent bon les années 80. Est-ce volontaire ou pas, son style et ses couleurs évoquent la couverture du Neuromancer de William Gibson par Moebius (en image tout en bas). On pense un peu aussi aux illustrations du JdR Technoir (en bas aussi). Pour admirer ces somptueux dessins sophistiqués à l’extrême, c'est par ici. Et n'oubliez pas : the future is now.

Cyberpunk 2077 - Les illustrations de l'édition collectorCyberpunk 2077 - Les illustrations de l'édition collector

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Cyberpunk 2077 - La polémique !

27 Juin 2019, 02:00am

Publié par Norrin Radd

Cyberpunk 2077 - La polémique !

     Qui veut un débat ? Attention, pas une polémique moisie sans intérêt, mais un débat intéressant. Celui-ci porte sur un jeu, et sur le traitement du genre. Non, je ne vous parlerais pas du Guide de la Meneuse de Runequest (je vous ai bien eu, avouez) mais de Cyberpunk. Plus précisément, de sa prochaine adaptation en jeu vidéo.

     On peut voir, dans la démo de celui-ci, une affiche numérique où apparaît une publicité, illustrée avec une femme dotée d'un petit truc en plus. Enfin, petit... Bref, dans le genre cyberpunk, cela n'a rien de nouveau. Dès les années 80, William Gibson décrivait déjà dans Neuromancien les "mignons" d'un proxénète, dont le genre n'était pas clairement défini. Rappelons que nous sommes dans l'univers de la modification corporelle, où le changement d'apparence s'effectue dans la clinique du coin pour quelques billets, et donc rien détonnant à cela. Il n'est même pas ici question de militantisme, mais plutôt de cohérence.

     Et donc, fatalement, cela a donné lieu à une polémique. Il ne s'agit pas de décréter qui a raison ou qui a tort, ou de traiter par le mépris les esprits indignés, mais de se pencher un peu plus près sur un phénomène récurrent dans la culture populaire. Épiphénomène, effet de loupe, réelle évolution de la société ? Il m'a semblé intéressant de faire partager cet article de Contrepoints qui s'attarde sur le sujet.

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Vampire - Bloodlines 2 - Le gameplay

25 Juin 2019, 00:00am

Publié par Norrin Radd

Vampire - Bloodlines 2 - Le gameplay

     Suite au teaser annonçant la suite de Vampire - Bloodlines, voici une longue vidéo du gameplay, qui nous permet de goûter un peu au déroulement de l'action in game, et de voir les possibilités offertes à notre vampire. Et pour répondre à la question que tout le monde se pose : oui, on pourra danser sur de la musique néo-gothique romantico-punk ringarde.

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ROGAN - The Thief in the Castle

19 Juin 2019, 01:00am

Publié par Norrin Radd

ROGAN - The Thief in the Castle

     De l'infiltration/évasion dans un château, en matière de jeu vidéo, ça n'est pas franchement une nouveauté. On pensera à Return to Castle Wolfenstein, ou encore ThiefROGAN présente une petit originalité, puisqu'il s'agit ici de récolter des preuves pour prouver l'innocence d'une baronne retenue captive. L'alliance est donc de mise, entre Madame la Baronne et la sale petite racaille que vous incarnez. Plus d'infos ici.

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The Legend of Zelda - Link's Awakening

19 Juin 2019, 00:00am

Publié par Norrin Radd

The Legend of Zelda - Link's Awakening

     Cela n'est pas la première fois qu'un Zelda fait l'objet d'un remake. C'est même souvent le cas, entre Link to the Past, Ocarina of Time et Majora's Mask, tous adaptés sur 3DS. C'est maintenant au tour de Link's Awakening, épisode paru sur Gameboy en 1993, qui sera adapté sur Switch. Le graphisme en 3D est un peu déroutant au premier abord, ça ressemble plus à un jeu pour mobiles qu'à un jeu consoles, et on perd un peu du charme des graphismes pixelisés des années 90... Ça sort le 20 septembre 2020, plus d'infos ici.

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