Le dernier jeu d'HIDEO KOJIMA scénarisé et produit par HIDEO KOJIMA grâce à son nouveau studio HIDEO KOJIMA sort dans une semaine, et les premiers tests tombent. Bon, je taquine un peu, le concepteur-programmeur japonais n'étant pas connu pour sa modestie, mais on dirait bien qu'il vient d'accoucher d'un nouveau chef-d'oeuvre.
Rappelons que son dernier jeu, Metal Gear Solid V, avait entraîné son renvoi de Konami. Kojima avait à ce point dépassé les délais et le budget que le studio risquait de couler, et le jeu n'a même pas pu etre terminé (les dernières missions sont un recyclage des niveaux joués avec une difficulté accrue). Du même coup, le nouveau Silent Hill sur lequel il avait commencé à travailler (une démo est disponible) fut abandonné. Malgré cela, MGS V reste un monument artistique et technique, et on avait hâte de découvrir cet énigmatique Death Stranding intégralement original, conçu par HIDEO KOJIMA et une partie de son équipe partie avec lui de Konami.
Au final, il semble que le concept repose sur la livraison de colis. Oui, vous serez un facteur. Le Besancenot de l'après Apocalypse. Bien sûr, ça va beaucoup plus que ça, techniquement d'abord (il faut prendre en compte la gravité, l'équilibre...), mais aussi du point de vue de l'intrigue. Si vous souhaitez profiter d'une surprise totale à la découverte du jeu, et il semble être très étonnant sur bien des points, mieux vaut ne pas les lire. Sinon, voici une sélection de deux premiers tests très développés.
Test jeuxvideo.com (19/20)
Test Le Journal du Geek (9/10)